両方のロールを選択してください
サイド A とサイド B に番号を入力し、共有の対戦をロードするか、両方の側をランダム化して素早い番号バトルを行います。
頭と頭
2 つの RNGdle 番号を並べて、EP、レアリティ、獲得したバッジでどちらが勝つかを確認します。
直接的なガイド
比較ツールは、同じルールで 2 つの RNGdle 数値を測定し、そのギャップを説明します。 2 つのロールが似ているように見えても、異なる EP、ティア、またはバッジの組み合わせを獲得する場合に便利です。
サイド A とサイド B に番号を入力し、共有の対戦をロードするか、両方の側をランダム化して素早い番号バトルを行います。
合計EPが大きい番号が勝者となります。同点は、個々のバッジが異なっていても、両方の番号が同じスコアに達していることを意味します。
共有およびサイドのみのバッジ リストにより、数字が似ているまたは異なると感じられる理由が明らかになり、桁の合計と一意の桁数によってコンテキストが追加されます。
繰り返しがより明らかな数値が、自動的に他の数値を上回ることはありません。各バッジには独自の頻度があり、関連するバッジはファミリーの小計を共有する場合があります。したがって、結果は生のバッジ数ではなく、完全なスコアの組み合わせによって決まります。
Random Battle は発見に役立ちますが、Guess First は比較を簡単なレア度クイズに変えます。どちらかの側を保存すると、その番号が地元のジャーナルに送信され、分析リンクにより各出場者のバッジの完全な説明が開きます。
プレイヤーの質問
いいえ。バッジの値は異なります。関連するファミリーの中で最も強いバッジのみがそのファミリーの小計に寄与します。
この対戦は引き分けとして記録されます。サイドのみのバッジ列では、2 つの番号が異なる方法で同じ EP に到達したことを示すことができます。