Выбрать оба ролла
Введите числа на стороне A и стороне B, загрузите общий матч или рандомизируйте обе стороны для быстрой битвы чисел.
ГОЛОВА К ГОЛОВЕ
Поместите два числа RNGdle рядом и посмотрите, какой из них выиграет по EP, редкости и заработанным значкам.
ЛИЧНОЕ ГИД
Инструмент сравнения измеряет два числа RNGdle по одним и тем же правилам и объясняет разницу. Это полезно, когда два броска выглядят одинаково, но приносят разные EP, уровни или комбинации значков.
Введите числа на стороне A и стороне B, загрузите общий матч или рандомизируйте обе стороны для быстрой битвы чисел.
Победителем становится номер с большей суммой EP. Ничья означает, что оба номера набрали одинаковое количество очков, даже если их отдельные значки различаются.
Общие и сторонние списки значков показывают, почему числа кажутся одинаковыми или разными, а сумма цифр и количество уникальных цифр добавляют контекст.
Число с более очевидным повторением не превосходит автоматически другое число. У каждого значка своя частота, а связанные значки могут иметь общий промежуточный итог. Таким образом, результат зависит от полной комбинации очков, а не от общего количества значков.
Случайный бой полезен для открытия, а «Угадай сначала» превращает сравнение в быструю викторину на редкость. При сохранении любой из сторон этот номер отправляется в местный журнал, а ссылки анализа открывают полное объяснение значка для каждого участника.
ВОПРОСЫ ИГРОКОВ
Нет. Значения значков различаются, и только самый сильный значок в родственной семье участвует в промежуточном итоге этой семьи.
Матч записывается как ничья. Столбцы значков только сбоку могут показывать, что два номера достигли одного и того же EP разными способами.